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Dockerの困った時リスト(随時更新)
2019/8/4 docker
Dockerを使っているときに困っていることがあって調べて解決しても、いつの間にか忘れてしまうので残しておきます。 随時更新していきます。 動作環境 ホストOS CentOS 7 自己証明の証明書やh ...
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ProGuardからR8への移行
2020/1/21
AndroidStudio 3.4からコードシュリンカー・難読化にR8がデフォルトで使用されるようになりました。 自分が担当していアプリではProGuardは一般的な用途でしか使っていなかったのですが ...
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いつの間にかBottomNavigationにBadge機能がついていた・・・
2020/3/22
この記事はmaterial-components-androidのv1.1.0系の使い方で最新では使えないのでAndroid BottomNavigationViewにBadgeをつけるをご参照くださ ...
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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク結果
2020/1/18
先日、ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズのベンチマークが公開されたみたいです。 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ というわけで、早速やってみました。 CPUとグラフィクス ...
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Airbnb Epoxyで入力フォームを作ってみる
2019/5/3
Airbnb Epoxyについてはいろいろな記事があるので詳しく説明を省かせていただきますが、RecyclerViewを使いやすくしてくれるライブラリです。 今回はEpoxyを使ってRecyclerV ...
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Airbnb Epoxyについて
2019/4/28
最近RecyclerViewを使うときにAirbnb製のEpoxyというライブラリを使っています。 素のRecyclerViewだと、データが特定の状態のときにレイアウトを変えたい場合、少しごちゃごち ...
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AndroidStudioのLayout XMLのフォーマット設定
2019/4/7
AndroidStudioで新しいプロジェクトを作るたびにLayout XMLの属性フォーマット設定方法を忘れるのでメモです。 AndroidStudioで以下の設定を開きます。 File | Set ...
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既存アプリのレイアウトをConstraintLayoutに書き換えた
2019/3/31
会社で作っているサービスのAndroidアプリにConstraintLayoutが未導入だったので多くの画面をConstraintLayoutで書き直しました。 アプリ自体が小規模から中規模で画面数は ...
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アサーションライブラリのGoogle Truthを使ってみる
2019/3/23
AndroidXのTestではGoogleのアサーションライブラリのTruthが使われるみたいです。 Set up project for AndroidX Test Truthを必ず使えというよりも ...
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VGAサポートステイの導入
2020/2/23
先日新しいグラフィクスカードROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMINGを買いました。 ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMINGの重量は計測していないので適当なことは言えま ...